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1、跑分玩家需要向USDT充值以获取相应的订单J额。 例如:运行点玩家B的账户余额为10000USDT,单击开始订单,输入订单J额2000USDT,那么运行点玩家B的订单

金额为2000USDT,这2000USDT被押在平T上。



2、经过一轮跑分后,跑分玩家B承诺的订购J额为平台扣除的2000USDT(因为跑分玩家B已从玩家A收到了民币现J,这等于兑X),以及 收入将退还至玩家B的账户余额

中。


3、完成订单匹配后,正在运行的子玩家应始终注意收款并确认付款。 延迟确认将有相应地处fa(处法J制由项目方确定)。
4、跑分玩家需要激活其帐户才能下订单。 激账户需要支付10 USDT,该费由平台收取。
5、接收订单有时间限制,通常每轮6-8小时,每天3-4轮。 每轮运行点收人为0。7%-1。5%。




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