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屹立十年,《神武4》的潜能不止于此
在寥寥数十年的游戏发展中,身处游戏圈的从业者见证了无数款游戏的爆发与陨落,而能在游戏圈屹立十年的产品,都有着自身独特的意义价值。
举两个例子,以《CS》为例,这款生命力超过20年的产品,已然成为FPS竞技的代名词;《魔兽世界》更是成为MMORPG领域中,难以超越的对象。而《神武4》这款刚刚步入“十周年俱乐部”的产品,其意义在于扛起了免费回合制MMO品类的大旗,并且《神武4》的内容迭代方式不仅为后来者树立了该品类的方向,同时也为钟情于回合制玩法的玩家带来更多的新鲜内容。
但从另一个方面来讲,十周年是《神武4》的一个重要节点,今天的成绩印证了项目团队在十年间不断出现的岔路中,选对了方向。在此之后,需要项目团队不断深耕市场、挖掘用户痛点,寻找正确方向。
从最近《神武4》的举措来看,无论是坚持迭代内容,还是不断“突破”圈层,与全新领域合作,都从侧面印证着《神武4》的潜力并不止于一个10年,而是有能力去缔造下一个十年、二十年,我们也希冀看到《神武4》未来所展现的能量。想了解《神武4》手游主角选择的技巧有哪些的小伙伴可以关注下!
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