从回合伤害和回合消耗来说,物理系要强于法系。目前流行的物理输出是万兽和天策,这两个物理输出门派对比法系而言,最 大的不同应该就是单个回合内造成的伤害。万兽的飞击可以在一回合中打出接近两倍的爆发群伤,天策的点杀横扫更不用说,可以打出单回合内的恐怖伤害。而这在回合制游戏中,能单回合打出爆炸伤害的门派在集火和输出上会更有优势一些。
举个例子,万兽单次击打比龙宫造成的伤害要高一倍多,这样一对比,即使有辅助回血,也是万兽造成的伤害更高。
万兽和天策在使用技能后需要进入休息回合,但万兽在上一个回合疯狂输出后,可以在休息回合吃药或者拉宠。但法系不行,必须继续秒人战斗,没有喘气的余地。
这样一对比,明显物理系能做的事情多于法系,用通俗的话来说,对战时的性价比更高。
相比较而言,物理系出手速度也比法系快,特别是在注重出手速度的日常活动中,更是如此。
难怪很多玩 家都觉得物理系打起来更爽,但不得不说物理系虽然玩起来爽,不过对战时的特效明显没有法系看着爽啊,就拿龙宫来说吧,物理系怎么打都不可能打出“疾风骤雨”真龙出海的视觉效果,作为一款快乐社交手游来说,这样的动画特效,看着也太爽了吧,并且在辅助和封系的加持下,法系的短板完全能被掩盖,因此,不管是物理系还是法系,用着爽的就是厉害的体系。