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对于现在的中国游戏行业来说,“出海”已经是一个常规选项。伽马数据报告显示,今年Q1期间,中国自研手游产品在海外的收入已经突破了40亿美元大关,与去年同期相比,仍然保持着7.48%的增幅。
对于游戏出海,我们平常关注到的更多是头部大厂的一些重度游戏产品,比如《原神》《王国纪元》等产品仍然在不断刷新自己在海外市场的流水成绩,也有很多人觉得游戏出海的格局已经固化。但是据手游那点事的观察,步入2021年后,一些国产中轻度游戏在全球范围内取得了明显成功,典型产品如《口袋奇兵》《Puzzles & Survival》以及《Project Makeover》更是获得月流水过亿的营收成绩。
也就是说,在重度品类外,中国游戏厂商出海在中轻度游戏领域开始发力,而这一赛道也很有可能成为下一个出海突破口。
一、三款国产手游杀入全球市场头部,中轻度游戏开始发力 从Sensor Tower发布的日韩美市场Q1手游收入来看,这三个主流海外市场处于稳定增长阶段:日本手游市场收入超过51亿美元,同比增长35%,再创新高;韩国手游市场收入达14.7亿美元,同比增长近16%;美国手游市场总收入超过61亿美元,同比增长34.1%。
不过在整体的收入数据之外,我们还看到了一些新的出海市场趋势。今年Q1,一些国产中轻度游戏在全球市场取得了不错的成绩。在重度游戏之后,中国游戏厂商开始发力中轻度游戏领域了。
从Q1中国手游在美国收入TOP20来看,江娱互动《口袋奇兵》和麦吉太文《Project Makeover》都打入了榜单前十,其中《Project Makeover》更是拿下收入第四的位置,力压《PUBG Mobile》《万国觉醒》等一众重度游戏。
三七互娱的三消手游《Puzzles & Survival》在海外市场的收入也在持续增长。同样是Sensor Tower的数据,《Puzzles & Survival》4月收入环比增长20.8%,拿下4月手游出海收入榜第13名,而日本市场收入增长尤为显著,环比激增近60%。
国产中轻度游戏在收入上的发力,也让我们看到了更多新的市场机会点。从Sensor Tower披露的产品月收入TOP30榜单准入门槛来看,在今年Q1,这个门槛的平均数已经突破了1233万美元,同比增幅达到了惊人的47.48%——这也就意味着出海市场头部位置变得越来越难突围。
尽管榜单头部的产品名单并没有太大变化,但整体涉及的品类越来越丰富了,特别是榜单中腰部和榜单之外的位置,出现了更多中轻度玩法的产品和细分品类。想要搭建手游联运平台可以加7-1-8-8-7-7-3-18
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