期待已久的半价转门派终于来了,然后马上存呀存呀存了两周的神武币,抱着尝尝鲜的心情由龙宫转成了大家口中的欢乐谷
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今天跟大家分享下转门派后三天的日常感受,希望可以给那些想尝试转无名谷这个新门派,但是又害怕转了后马上就后悔的小伙伴一些参考吧。
PS:本人是个佛系纯日常玩家,由于白天要当社畜,基本就晚上有时间玩,每天杀杀生肖(6-10x的样子)和36(有魔杀魔无魔就普通),镇魔万年打1阶,没有固定队,但有一些经常跟车的车友,除了帮战去挂挂机其他所有pvp的活动都不参加。
转门派后装备属性也暂时不够神武币调完美,凑合着用,核心属性大概是打了日常符2500+攻击,750速度,1400+防御,5000+血,渣渣属性但是中低难度日常基本够用。
巴拉巴拉了一堆下面终于要开始说说129无名谷日常的感受啦:
感受1:锢神,是无名谷日常的核心技能,而且作为一个单hit技能来说伤害应该算得上是比较高的,在只站虎阵4/5号位无其他buff的情况下,打非防御位的6x红生肖2500左右,打绿生肖1800左右,打魔36非耐宝宝2000左右,星穹点了加暴击率后感觉触发必杀还是挺多的。配合御魂迟月破击能二连,配合佛门的三世加持也能二连,双buff下有几率三连击。
感受2:风刃,日常使用频率最高的技能,所有低难度日常都用这个挂机,秒3,伤害一般,打6x红生肖和魔36才1200—1400的样子,好处是不怕反击(天罡的宝宝和星宿),不怕保护(36守尸),相比起来中难度日常我更喜欢用锢神多一点。
感受3:斗转星移,新门派刚出时很吸引眼球的一个技能,颇有姑苏慕容复以其人之道还治其人之身的味道
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但日常实战情况下很少能偷到飞击和横扫等大招,就算偷到对比同属性的原本职业的招数伤害也会偏低(偷回来的技能系数根据敌我双方属性且有等级伤害上限,不是单纯根据我方攻击力),而且有能量点限制不能常用,所以这个技能很多时候是用于保命(免疫当回合的一次伤害判定,注意敌方的普攻也能取消此状态)和看到对面变身怪较多时(较高几率偷到飞击)使用。