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游戏业界必须懂的专业术语大集合

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楼主
混游戏这个行业,不要求高端大气,但是最基础的一些专业术词我们还是要懂,能够听懂并运用专业术语,就会显得非常专业,能够快速获取同行的认可度。
今天就跟大家聊一聊,刚入游戏行的朋友,应该知道哪些专业名词术语。
发行:获得指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。简单说,市场商务工作核心目的就是为了量,运营工作核心目的就是为了将用户价值最大化。
游戏平台和渠道:玩家通过游戏平台或渠道进入游戏,按约定比例对玩家的充值进行分成。最典型的渠道如苹果App Store和Google Play,国内则是腾讯系的微信、应用宝。
联运:(专服、独代)即手游CP和手游渠道联合运营一款游戏,手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上线运营,双方按照分成比例进行分成。结算时是渠道分钱给CP!


SDK:SDK是手游平台或渠道提供的集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游厂商必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后游戏厂商和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。
搭建sdk联运平台加V-7-1-8-8-7-7-3-1-8
CPS:按照收益进行分成,CPS和联运都是按照收益进行分成,但区别在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的数据统计后台。结算时是CP分钱给渠道!
CPA:是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,目前溪谷游戏联运平台是通过玩家注册来判定推广效果的,即送推广渠道来的玩家,每注册一次推广员即可获得相应的佣金。
CP:内容提供商,在游戏行业,CP是最经常出现的,就是游戏的原始制作者,他们会把游戏给其他公司代理,然后代理公司帮他们推,以6/4 或者7/3等等的形式分成,CP只需提供内容,也就是整个游戏除了推广之外,CP都需要提供,包括游戏截图、游戏简介、等等。
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